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深圳市云河系信息科技有限公司 | Design Profit入门培训手册-基准设计装配图图形建模(05)
Design Profit入门培训手册-基准设计装配图图形建模(05)
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Design Profit入门培训手册-基准设计装配图图形建模(05)

导入物料清单为您使用图形建模项目提供了一个良好的开始现在,您想要添加诸如工具,操作等步骤来描述装配过程。在这节课中,我们将假设您用Design Profit(R)软件从头开始设计装配流程图。

项目浏览器
您整个项目的主要导航通过项目浏览器进行管理和实现。一个项目可以包含多个装配组建,通过右击Assemblies(装配组件)节点,然后选择Add Assembly(添加装配组件)。想要开始分析任何一个装配组建,通过展开您的装配项目打开符号图,然后在项目浏览器中双击或右击它的Baseline(基准设计) 节点,并选择 Show Diagram(显示图形)

符号图和符号表可以在符号模型的任一级打开。各种并联的符号图和符号表可以同时在不同的等级打开。通过
使用窗口顶部的选项卡在打开的视图中进行导航和切换。

停靠窗口
Design Profit(R) 可以自定义显示您需要用于分析您项目的窗口。Main Menu(主菜单) > View(视图) > Docked Windows(停靠窗口) 列出了所有可供显示的窗口。使用双显示屏工作站时,打开多个窗口特别有用。默认情况下,项目浏览器和主要符号工具栏是显示的。选择Restore Default Layout(恢复默认布局) 可重置菜单到安装时的布局。

开始产品分析
在装配件符号上右击,然后选择Analyze(分析)。 第一个固定符号会自动添加到您的装配件上。接下来,您将使用Design Profit(R) 的符号对您的装配过程进行图形建模。确保 Main Menu(主菜单) > View(视图) >Docked Windows(停驻窗口) > Main Symbol Toolbar(主要符号工具栏) 被选中。

在图形上放置符号
符号通常都是通过从符号工具栏中拖动并放置到另一图形符号上或者符号表格中。新的图形符号将显示在您所放置的图形符号的右侧。要在某一对比型符号(如子装配件,预处理件等)中放置一个符号,请在放置符号的同时按住Shift 键。

Design Profit(R) 符号体系
为了映射出基准设计和重新设计图, Design Profit(R) 使用符号来图形化表示设计和工艺步骤。零件符号,以及操作符号,让您能够直观地表示任何制造和装配步骤。

对比型符号
对比符号可以包含其它符号类型。它们将所有来自于它们内部的符号的衡量指标汇总起来。您可以生成任何对比符号的报告。

子装配件

是在其他零部件内部或与其他零部件其相连接的部件。
它们也可以是自己内部还包含有其他零件的部件(套有垫圈的螺
栓,焊接支架,插入成型件,外购组建等等)。

 

预处理零件

是在安装之前以某些方式处理过的单个零件。在许多情况下,预处理零件符号与材料改性符号结合起来使用。与子装配件包含有其他多个零件和/或子系统不同,预处理零件经常包含单个零件和与其有关的操作工艺流程。


重复符号

重复包含一套用户自定义的,代表被执行多次的活动符号(铆接,缝制等等)。重复符号中的大多数项目是数量倍乘的。有一些符号(如工具符号)在重复步骤中将只能被使用一次。这些符号不会获得重复数的倍乘。

并行处理

是代表同时进行的活动的一种方式。您可以垂直或水平
显示并行处理符号。

 

 

容器符号

用于组织其他零部件和过程,如工作单元。您可以指定成本中心到每一个容器符号,最
后将通过总劳动力成本报告出来。

 

非对比型符号
非对比符号不能包含其他符号。可用的非对比符号说明如下。

零件符号

是单实体对象。它们没有其他元件附接或连接于其内部(比如,法兰头螺栓,单件冲压支架,单件注塑成型塑料件) 。
注:分析一个组件的制造过程,使用一个预处理零件。

 

紧固件符号

包含其他一些衡量指标,比如零件尺寸,表面涂装,扭矩要求等。

 

 

半固态零件和紧固件

(润滑油,胶粘剂等)在零件和紧固件符号基础上再用了一个“水滴”符号表示。

 

 

 

 

 

 

多次触碰符号

如果一个零件或子装配件在产品装配过程中不止一次被触碰处理,多次触碰符号将被使用。这是为了:

确保我们的零件数量仍然是正确的;

突出强调我们正在违背良好的设计原理这个事实。

工具符号

需要用来组装产品的工具。工具符号包含了诸如拾取和搁放工具的时间等信息。

 

 

紧固符号

紧固步骤需要保持零件在适当的位置。并不是所有的紧固操作需要工具(有一些是滑入或卡扣配合,粘合,或是用手压在一起)。

 

 

操作符号

产品装配过程中有很多操作要执行。操作符号代表了这些活动。其中大部 分是非增值的(翻转产品,调整产品,过多的移动和运转,步行等等)。

 

 

材料改性符号

该符号通常代表一个加工的零件或任何需要材料改性的零件(例如,机加工铸铝零件)。

 

 

检查符号

这个符号代表在产品装配中的检查和测试工序。检查工序是非增值的工序。如果它们是必须的工
序,试图整合和使用自动化来完成。

当在检查过程中确定出问题,DP的 Cost of QualityTM (质量成本)扩展组件可以让您映射和获得与该零件和/工艺问题有关的成本。FMEA(失效模式与影响分析)/PFMEA (过程失效模式及后果分析)功能是DP中能提供RPN(风险优先系数值)的Cost of QualityTM (质量成本)的一个扩展组件。

注释符号

用来添加评论或注释到您的装配流程图中,以及标记过程的开始和结束等等。注释也可添加到报告中。

 

 

选项符号

选项图标在一般装配过程中提供多种选择。同时在构建工业模型时用于选择特定的工业流程。

 

 

 

文件库
所有的图形符号都基于一个底层的文件库项目建立的,这个库项目定义了各个符号的属性,比如零件号,材料,单件成本等。这些属性在所有该符号出现的地方实现数据共享。每一个出现的符号也可以有唯一的符号属性,如数量和得分值。对每一个零件,工具,操作,紧固,材料改性和重复符号,库项目都是存在的。无论什么时候,库项目被改变,这些改变都将传到并影响整个分析图中。库项目通过使用库属性表进行创建和修改。在主工具栏中点击
Project Libraries(项目库文件) 图标。从项目库文件表中,选择相应的库文件,然后单击New Library Item…(新建库项目…) 图标.

库文件项目属性(Library Item Properties) 窗口将出现。在字段中输入所有可提供的信息。

 

 

 

 

 

 

 

符号属性
当您添加新的符号时,符号属性窗口将会出现。每个符号类型都有自己的属性窗口。分配一个单独的零件编号给某一符号将会生成一个新的库文件项目。库文件项目属性窗口也可通过符号属性窗口下面的选项卡打开。

更改某一符号的默认值
您可以分析一个符号并设定该符号在随后每次使用时的默认值。从符号属性菜单中,点击库项目(Library Item…)旁边的按钮然后选择将符号(及其子符号)另存为模版(Save Symbol(and Children) as Template)。从模版中恢复符号值(RestoreSymbol Values from Template) 将再次将基本属性值重新赋予给已经被实例值覆盖的符号。

剪切/复制/粘贴
在整个项目中,符号可以被剪切/复制,然后从某一个地方粘贴另一个地方。剪切/复制/粘贴命令在所选择符号的右键菜单中可以使用。此外,Windows(R) 剪贴板快捷方式也可使用(Ctrl-X (剪切), Ctrl-C (复制), and Ctrl-V (粘贴))。

修饰
修饰是显示在符号里面和周围的一些文字和图形标记的组合,用来表示分配给该符号的一些属性。

Ns 表明以秒为单位的实际用时。

 

Control 键+Shift 键 – 点击任何符号来更改在生产能力得分上的任何修饰

Control 键+Shift 键 – 再次点击隐藏时间/分数。

 

M 表示有多媒体文件附加在符号上。(Symbol Properties (符号属性) > Media tab(多媒体选项
卡) > Add Media(添加多媒体文件))

 

P 表示一个已经预装的组件。(在Symbol Properties(符号属性)中勾选 Preassembled(预装配) 复选 框)

 

D 表明存在相关的停延时间值。(在Symbol Properties(符号属性)中输入停延时间。)

回形针 表明该符号有附件。(Symbol Properties(符号属性)> Attachments tab(附件选项卡) > Attach File…(添加附件…))

 

xN 表示数量 。(在Symbol Properties(符号属性)中输入 数量 )

 

问号表明有防误防错问题 。(在Symbol Properties(符号属性)的评分选项卡中勾选PokaYoke Issue(防误防错)复选框)

 

人物线条画 表明有人机工程学危险和/或有危险材料或有害物质。(在Symbol Properties(符号属
性)中勾选Hazardous Material(危险材料)或 Ergo Danger(人机工程学)选项卡)

 

绿色的美元符号表示有与该零件相关的一次性工程费用成本。(在Symbol Properties(符号属性)中输入 Investment Cost (投资成本))

 

扳手 表示有潜在的维修售后问题;如有可能的话零件应被消除。(在Symbol Properties(符号属性)中勾选Service(服务维修))

 

眼睛 表示引人注目的特征。(在Symbol Properties(符号属性)中勾选Eye Catching 复选框)

 

螺栓形状 意味着零件被指定为紧固件。(在Symbol Properties(符号属性)中点击 Library Item(库项
目),然后在Part Library ItemProperties(零件库属性)中勾选Fastener(紧固件)复选框 )

 

滴状物表示液体或半固体零件。(在Part Library Item Properties(零件库属性)中输入Unit of
Measure(测量单位) 并勾选Fluid(液体)复选框 )

 

——————————————————————-《完》————————————————————–